Lifestyle
Monopoly
英 [məˈnɒp(ə)lɪ] 

主 理 人:Charles Darrow

创办于:1935

地区:USA

社交媒体:@alecmonopoly

官网:https://www.hasbro.com/en-us/brands/monopoly

  • 1935FEB
    Parker Brothers正式发行游戏
  • 2014JAN
    纽约主题 3D 立体版大富翁
  • 2017SEP
    《MONOPOLY PLUS》登陆PC

“大富翁”又名地产大亨、强手棋,是一款刺激、有趣的棋盘策略类游戏,很多人即便没玩过,也听过这个名字。游戏者在虚拟的世界里,购买地产,建造企业,大规模投资,令对手破产……游戏精彩刺激,如同一部商场风云录。大富翁正版游戏叫作“Monopoly”,自从1935年问世以来,到2015年已经有八十年历史,它也成为了世界历史上销售量最大、最流行的棋盘类游戏。

“大富翁”的前身,可以追溯到20世纪初的“地主游戏(The Landlord’s Game)”,是美国一位教经济的老师发明的教学道具。这位老师叫伊丽莎白·玛姬(Elizabeth Magie),她在课堂上利用“地主游戏”辅助教学,试图用游戏里的各种交易手段向她的学生解释各种经济概念。1906年开始,这个游戏被不断地添加进了各种复杂的设定,也是从这时候开始,才有了土地交易、建造房屋、企业的设定。从1906年到20世纪30年代,这个游戏一直没有标准的定义,流传也不广,人们在家庭范围内自制棋盘,游戏设置也是五花八门,随心所欲,处于“大家随便来”的状态,在当时也没人想到它能成为如今脍炙人口的互动游戏。

一直到1929年美国的股市崩盘之后,经济严重衰退,查尔斯·达罗(Charles Darrow)被老板炒了鱿鱼。为了一家老小的生计,失业的达罗在那段艰难的时间里不得不费尽心思寻找生财之道。一次无意间看到自己的朋友在玩一种自制的棋盘游戏之后,从中萌生了赚钱之道,随即开发自己的版本。游戏设定在美国的大西洋城,还原了当地的街道,令它更加贴近实际情况。最后的成品被命名为“地产大亨”也就是我们今天看到的“Monopoly”。

之后的剧情发展自然而然,查尔斯·达罗(Charles Darrow)通过自身推销员的特质将“大富翁”的专利权卖给Parker Brothers,现已经成为孩之宝(Hasbro)集团旗下的产品。很多人认为这个游戏代表了美国游戏的精髓,因为它给了每个游戏者一个创造财富的机会。然而何止是在美国,现在整个世界的人都接受了这个游戏,随着计算机的普及还出现了网络版。


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